首先要給大家灌輸一個思想:不是所有的模型都能用于3D打印滴,網上五花八門的游戲人物模型,看著挺漂亮,但其實很多都不能用,為啥?
因為設計者建模的目的并不是要用于3D打印,所以很多地方沒有按照3D打印模型的要求來設計。
這次給大家分享10個建模時的小技巧,幫你更好的3D打印出來,一起來看看吧。
1. 45度法則
一般模型里超過 45 度的突出部位,打印時都需要加支撐。所以咱們建模的時候,盡量避免較大角度的突出。
2. 優化設計少加支撐
加支撐、去支撐的痛也只有親身經歷過才知道了,而且去完支撐后,仍會在模型上留下很丑的印記,去除痕跡的過程也費時費力。
其實需不需要加支撐,全看建模時你下的功夫大不大了,你可以為必須突出來的部位設計上支撐物或連結物等,來減少加支撐的幾率。
這樣就省去了加支撐、去支撐、打磨支撐部位的麻煩了。當然,模型實在避免不了加支撐的,也就只能硬著頭皮加了。
3. 盡量自己設計打印底座
模型底部和平臺接觸面積大了可以有效減少翹邊,比如最知名的“老鼠耳朵”。
如下圖,這是一種圓盤狀或是圓錐狀的底座,增加抓地力。
當然,你也可以使用切片軟件里的裙邊、底筏(raft )來減少翹邊。不過底筏不建議用,拖累你的打印時長,而且難以去除、損壞模型的底部。
4. 了解自己打印機的極限
根據自己打印機的情況,合理設計模型,比如用FDM3D打印機打印細節多的手辦模型,那無疑是自找苦吃,去支撐、修邊角....
5. 合理設置公差
普通桌面3D打印機打印出來的模型,誤差是肯定有的,尤其是活動部件、內孔等部位。
對于精度要求比較高的,設計模型時候要合理設置公差,比如內孔給出補償量。要找到正確的公差比較麻煩,需要摸摸自己機器的脾氣。
6. 適度使用外殼(Shell)
一些精度要求高的模型上,設置外殼時不要使用過多,尤其是表面印有微小文字的模型,外殼設置過多,會讓這些細節處模糊。
7. 善用線寬
玩3D打印機時,有一個很重要但常常被忽略的變數,那就是線寬。 線寬是由打印機噴頭的直徑來決定的,大部分打印機噴嘴直徑是 0.4mm 。
打印模型畫圓時,打印機最小能畫出來的圓的直徑是線寬的兩倍,比如0.4mm的噴嘴,最小能畫出來的圓,直徑是 0.8mm。
所以建模時善加利用線寬,如果你想要制作一些可以彎曲或是厚度較薄的模型,將你的模型厚度設計成一個線寬厚最好。
8. 調整打印方向以求最佳精度
對于FDM打印機來說,你只能控制Z軸方向的精度(層厚),因為XY軸方向的精度已經被線寬決定了。
如果你的模型有一些精細的設計,最好確認一下模型的打印方向是否有能力打印出那些精細的特征,建議Z軸方向上(豎著)打印這些細節部位。
大家設計模型時,細節部位也最好放在方便豎著打印的位置。實在不行,可以將模型切割開來打印,然后再重新組裝。
9. 調整打印方向以承受壓力
打印件需要承受一定壓力時,要想保證模型不會損壞、斷裂,建模和打印時你都得長點心眼。
建模時,你可以根據受力方向,適當加厚承受壓力的位置。打印時,Z軸方向上豎著打印,層與層之間粘結力有限,承受壓力的能力不如XY軸方向上橫著打印。
10. 正確擺放你的模型
打印時,模型的擺放也是個大學問,除了上面說到的調整打印方向,你還得注意擺放位置,盡量減少加支撐的幾率。
還有,如果是一大堆模型一起打印,模型的擺放需要注意下間隔,離的太近了并不一定是好事。
總之,掌握一些小技巧,少走點彎路總是好的呢~~